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 Les Royaumes maudits d'Elysea

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Alses

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Messages : 5
Date d'inscription : 16/09/2017
Localisation : Languedoc

MessageSujet: Les Royaumes maudits d'Elysea   Sam 16 Sep 2017 - 20:04

Je poste ici un (petit) aperçu de mon univers, je rajouterai plus de détails au fur et à mesure.

Le monde d'Elyséa se compose d'un grand continent central et d'une multitude d'îles aux cultures variées.

Sur le continent, on retrouve les royaumes elfiques d'Ildyenn et de Dunnien, les royaumes d'Arinar et de Kélinar (peuplés par des hommes mais gouvernés par des semi elfes), les royaumes humains des Terres d'Eté, de Sabéle, d'Inidor, de Ryonidor et du Pays de Shô, les places fortes naines des Montagnes rouges, des Monts d'Acier et du royaume Saint d'Aldiard et la Cannelande (terres halfelines).

Dans les îles, certains peuples insulaires, notamment les plus éloignés du continent, vivent en totale autarcie, tandis que d'autres profitent du commerce maritime. Les civilisations les plus notables sont le peuple Papya, les Legaïs et les Attalans. Le commerce maritime étant très présent, on retrouve par conséquent de nombreux pirates. La principale autorité sur les mers est l'armada des Terres d'Eté.

Parmi les créatures peuplant le monde, on retrouve des elfes, des hommes des nains, des halfelins, des gnomes, des gobelins, des legaïs, des attalans, des deijin, ainsi que des monstres marins comme les sigghins, des démons et des draugar (singulier draug).

Les races originelles (aujourd'hui disparues) sont les Premiers nés et les Dragons, les premiers ayant renoncé a vivre dans ce monde et les second massacrés par les trois grandes races (elfes/hommes/nains).


La Magie :

l'ancien langage : langue originelle parlée par les Premiers Nés, on ne peut pas mentir dans cette
                        langue.

La magie naturelle : ne concerne que les races qui ont la magie dans leur sang : les elfes, les legaïs,
                           les attalans et les halfelins. Ils utilisent leurs magie de manière spontanée, sans
                           besoin d'apprendre à la maîtriser. La magie naturelle repose sur les illusions.

La magie semi-naturelle : Concerne uniquement les semi-elfes ( les autres races magique n'ayant pas
                                   donné de métisse ). La magie est présente chez certains d'entre eux, mais
                                   elle nécessite un apprentissage pour pouvoir l'utiliser. Elle fonctionne comme
                                   la magie naturelle.

Les magelames : Forme de magie inventée par les hommes d'Inidor et de Ryonidor. Elle fonctionne
                       différemment de la magie naturelle. Souvent plus impressionnante, elle repose sur
                       le dépassement des capacités physiques et mentales humaines.

L'énergie sauvage : La plus pure et la plus puissante forme de magie. Elle était utilisée par les
                          Premiers Nés et les Dragons. Quelques vestiges empreint de cette magie subsiste
                          en Élyséa tel que la tour de cristal d'Amaryenn.



Le Conseil


Il est présidé par les sept Gardiens, sous l'autorité du Grand Gardien (Ulla).

Les Gardiens comptent un représentant de chaque peuple : un halfelin, un nain, un elfe, un semi elfe, un homme de Shô, un sabélien et un homme des Terres d’Été. Ils font office de médiateur et de conseiller envers tous les peuples.

Les pays membres du Conseil (reconnus officiellement) sont Arinar, Kélinar, Inidor, Ryonidor, Shô, la Sabélie, l'Ildyenn, La Dunnien, les Montagnes Rouges, les Monts d'Acier, le royaume saint d'Aldiard, la Cannelande et les Terres d’Été.

Siègent également (à titre d'invités d’honneur) trois ambassadeur des îles, un ambassadeur gobelin, et un ambassadeur gnome.

Des ambassadeurs des royaumes de l'Alliance sont également présent en permanence au Magisterium. Ils sont choisis parmi les familles nobles et sont en poste à vie

Le Conseil a lieu au Magisterium ( résidence des Gardiens) dans les collines sacrées où il est interdit de porter les armes et de faire couler le sang. Il est convoqué par les Gardiens quand le besoin s'en fait sentir.


Les tournois


Très populaires en Élyséa, ils sont d’envergure internationale : chaque pays / peuples choisit ses représentant en fonctions de leurs critères personnels.

Ils sont organisés en plusieurs manches ( ¼ de finale, ½ finale, … )
Les combattants s'affrontent à un contre un dans des arènes.

Un grand tournoi est organisé chaque année ( les grandes villes du continent l'accueillent à tour de rôle )
De petits tournois sont organisés régulièrement un peu partout sur le continent

Les meilleurs combattants du grand tournoi sont recrutés pour faire partie de la garde du Conseil.

Les tournois servent aussi à régler les comptes ( de manière officielle ), demander une faveur en échange d'une victoire ( sous réserve de l'approbation des juges ), et de nombreux spectateurs parient sur les combattants.


Les esclaves


Dans la plupart des pays, le commerce d'esclave est monnaie courante. La plupart du temps capturés et vendus par des mafias locales, les esclaves étaient en règle générales des gens issues du bas peuple ayant eu le malheur d'être au mauvais endroit au mauvais moment.

La façon de traiter les esclaves diffère beaucoup selon le pays. Les gnomes ne les voient que comme du bétail, à l'instar de la Sabélie où ils sont souvent utilisés pour les travaux pénibles. En Arinar, en Inidor / Shô / Ryonidor et aux Terres d’Été en revanche, leur rôle est principalement domestique et leur condition souvent bien meilleure. Kélinar, les nains, les elfes et les gobelins, quant à eux ne tolèrent pas la traite des esclaves.


Les îles


Hormis le continent, il y a une multitude d'îles dispersées sur l'océan, chacune avec sa propre culture. Elles vivent soit en autarcie, soit du commerce maritime, notamment avec les Terres d’Été et la Sabélie. Le commerce maritime est la principale source de revenus, les autres nations échangeant volontiers leurs bien contre les denrées rares venus de par delà les mers. Les îles produisent également de nombreux combattants aux techniques originales et variées qui viennent sur le continent pour se frotter aux plus valeureux guerriers.


Les dinosaures


Ces créatures monumentales ont quasiment disparues d'Élyséa. Les seuls survivants de cette espèce vivent sur les îles Legaïs, sur les îles inhospitalières de Li et Ni, où les braconniers craignent de se rendre, et u fond des océans pour les espèces aquatiques. Les legaïs ont apprivoisé ces immenses reptiles et peuvent s'en servir comme montures ou lors de batailles.



Les créatures des profondeurs


Parmi les sbires de Léviathan, on trouve des démons aquatiques, des monstres marins, le plus redouté d'entre eux étant le kraken, une immense pieuvre, mais également Charybde et Scylla, qui gardent farouchement le passage menant aux îles de la Chimère., des attalans corrompu, qui envoûtent parfois les marins pour les conduire à la mort, ils sont parfois appelés « sirènes ».

Un autre danger notable sur les océans sont les tourbillons qui entourent les îles Legaïs, ils sont le fruit de l'enchantement des dragons et nulle autre qu'un draconide ne peut les traverser ( legaïs et attalans ), leur sang les protégeant de l'enchantement.



*Je posterai une présentation plus détaillée de chaque peuple/race
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Yatem

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Messages : 581
Date d'inscription : 26/02/2017

MessageSujet: Re: Les Royaumes maudits d'Elysea   Sam 16 Sep 2017 - 20:46

J'aime bien Very Happy Surtout ce que tu nous décris sur la magie, tu pourras nous en dire un peu plus à ce propos?
Pourquoi tous ces royaumes sont ils maudits? Quelque chose en lien avec une prophétie, leur(s) religion(s)?
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Velonzio Noeudefée

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Messages : 870
Date d'inscription : 14/02/2015
Localisation : Rhône-Alpes

MessageSujet: Re: Les Royaumes maudits d'Elysea   Sam 16 Sep 2017 - 21:13

Intéressant, j'attends la description de chaque race.
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Ρέμί

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Messages : 48
Date d'inscription : 07/05/2017
Localisation : Avignon

MessageSujet: Re: Les Royaumes maudits d'Elysea   Dim 17 Sep 2017 - 10:58

J'adore ! Sa donne envie d'en savoir plus ! J'ai été agréablement surpris de la présence de dinosaure. Par contre, comment se fait t'il que les hommes d'Arinar et de Kélinar ne se soit pas soulevé contre les semi-elfes ?
La magie et très intéressante aussi, hâte d'avoir plus d'information à leur sujet ainsi que d'être éclairé sur un sujet :
A quoi ressemble les premier né ? Sont-il humain, elfes ou nain, sont-il divin ?
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Alses

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Messages : 5
Date d'inscription : 16/09/2017
Localisation : Languedoc

MessageSujet: Re: Les Royaumes maudits d'Elysea   Dim 17 Sep 2017 - 13:52

alors @Yatem c'est lié au scenar (que je n'ai pas evoqué)

et @Ρέμί pour Arinar/Kélinar c'est lié à l'histoire de l'univers (au sens historique^^') je ferai un post là dessus et les Premiers Nés sont une race à part entière, pas divin, mais ce sont eux qui ont engendré les elfes les hommes et les nains
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